当前位置:首页 >黔西南布依族苗族自治州 >【新人大講堂】這艘由太空廢鐵組成的戰艦也能亂殺?

【新人大講堂】這艘由太空廢鐵組成的戰艦也能亂殺?

2025-11-02 16:34:07 [影視] 来源:賊去關門網

【新人大講堂】這艘由太空廢鐵組成的戰艦也能亂殺?

2023-03-09 11:45:21編輯:jackey 較類似於重突改版前的重導小希,有區別的特點在於50MN微曲與100MN加力的轉換,當艦隊需要靈活位移時使用微曲,到達理想位置時再切換加力抗壓。

伊甸探索之旅,開啟!

征戰星海的道路,

已經給大家鋪好啦。

希望能幫助新船長們快速成長,

也歡迎各位老船長一同探討交流~

大家好,新的一周又和大家見麵了,上次我們聊過了猛鮭級海軍型,這次繼續來看一下颶風級艦隊型。

還是先從同衍生分支中進行橫向比較,看一下艦隊颶風這艘船的特性是什麽。

從加成特點中可以明顯看出,艦隊颶風提供了較為新鮮的爆炸速度加成與信號半徑降低加成,那麽這兩項數據不通過實際傷害模擬與承傷模擬是無法看出數值上優勢尺度的,暫時先不詳細展開。但我們應該知道,爆炸速度加成的作用在於有效打擊高速低噸位目標,信號半徑降低加成的作用在於麵對使用大口徑武器的敵人時,能夠有效規避傷害。所以我們要明確,在使用艦隊颶風時的前提是什麽?第一是作為有火控加成的導彈船,有能力去有效打擊高機動低信號目標,第二是在麵對大噸位壓製時更靈活抗壓。

艦隊颶風相對於原型颶風來說,從防禦上複製了T2版本的指揮艦月刃級,並且基礎護盾值上有了進一步加強,這種基礎數值已經接近於戰列噸位,所以當我們麵對艦隊颶風時,應當牢記一個非常非常重要的關鍵,那就是想把它擊毀時要按照“戰列噸位的防禦”去考量。

總的來看,艦隊颶風的兩大特性顯而易見,優秀火控的持續性輸出(重攻導),附帶免傷(低信號半徑)加成的優秀強力防禦。那麽究竟有多優秀呢?還是以實際模擬來看效果。

我們以一條標準配置的獰獾作為標靶,信號半徑202m,速度1900km/s,使用海軍重攻導攻擊時提升了接近200的DPS,不過當然艦隊颶風多了一個導彈架子,但實際效果還是不錯的。要問效果有多不錯,一個獰獾的有效是5萬,粗略估算時間的話,擊毀時間差相差近半分鍾。

並且在麵對低噸位時,我們再進行模擬,可以看出擊毀一艘標配劍齒虎時,已經相差近一分鍾。

當然了,實際接戰時,情況是錯綜複雜的,有時目標可能已經被掛網、甚至被掛短反關推,或者並不會在開推的情況下被一直輸出。但希望大家明白,我們當前的模擬僅為關注艦隊颶風的火控優勢。(護衛噸位和加力目標並沒有討論和模擬,因為這兩種目標重攻導的火控無論如何疊加加成,都不能有效打擊,除非上網或者擾頻)

以上我們僅分析了艦隊颶風的火力和防禦性能,還不足以將艦隊颶風使用場景和方式進行定位,真正限製一條船可以承擔何種角色的關鍵要素在於這條船的可利用閑置中槽數目。所以可惜的是,CCP並沒有給予艦隊颶風太多的發揮方式,5個中槽的尷尬使得艦隊颶風“魚與熊掌不可兼得”。

本期僅為大家介紹兩類製式配置以供消遣。第一類是重導雙推的廣域火力覆蓋風格,配置如下

重導+50MN微曲+100MN加力

較類似於重突改版前的重導小希,有區別的特點在於50MN微曲與100MN加力的轉換,當艦隊需要靈活位移時使用微曲,到達理想位置時再切換加力抗壓。

第二類是重攻導的中近程高火力輸出風格,配置如下

重攻導+50MN微曲+10MM加力

該配置亦較為簡單,中近程集群抗壓針對旗艦級噸位的良好選擇之一,當然我們也可以選擇更加簡單粗暴,單10MN加力,注電和跳刀就可以直接舍棄替換為盾擴等進一步強化防禦。

如果我們非要來點花樣的話,其實我們能夠發現,艦隊颶風的CPU和PG相對於少的可憐的中槽來說,實在是太充裕了,所以我們也可以嚐試在保證一定有效的前提下,追加跨級注盾或跨級加力來實現更多不同的作戰需求,注盾配置如下

重攻+有效+超大注

颶風級艦隊型總的來看是一個相對簡單到質樸的船型,可能我們並不應該有太多的雜技想法,就以簡單粗暴的方式來硬碰硬地直視對手,大概這是真正地體現,米瑪塔爾人一直以來,為自由而戰的最純粹、最原始的信念。

(责任编辑:定西市)

推荐文章
热点阅读